第(2/3)页 玩家为两个人,各自准备40张卡。 初始生命值为2000点。 依旧是召唤怪兽,根据怪兽攻击力与防御力的相差分值,从生命值里进行扣除,生命值变为0的人就算输。 还是原版那一套,不过比原版稍好一些的是,万宝版早早就诞生了魔法卡、陷阱卡与装备卡等辅助性卡牌。 不仅如此。 连同“反击陷阱卡”、“场地魔法卡”与“永续魔法卡”在内的诸多变种卡,也提前出现了。… 乍一看,这比原版带劲多了。 可无论是顾淼还是南桐,都觉得这一套规则体系,还有更进一步完善补充的空间。 “生命值太少了。” 顾淼联想到后续的改动,眼神闪烁道:“青眼白龙的攻击力已经超过了生命值,从这一点来说,2000点生命值还是不够用。” 确实少了。 南桐点了点头,旋即提问道:“那就加1000点,提到3000点如何?” “不够!” “直接提到4000点吧。” 顾淼挠了挠头,若有所思地说道:“除此之外,再新增一条规定:游戏开始时,玩家需要各抽取5张手卡,手卡最多不能超过7张。” “没问题。” 刚想提笔记下这个改动,南桐似乎是想到了什么,突然抬起头问道:“开局就抽五张卡,那岂不是有可能会出现……” 黑暗大法师,艾克佐迪亚! 作为《游戏王》漫画前期,主角游戏所持卡组里,最为变态的怪兽卡。 开局就抽五张卡,如果能集齐被封印的左足、右足、左腕、右腕与本体,那不是太变态了? “唔!不排除这种可能。” 顾淼点了点头道。 据他所知,这种情况虽然极为罕见,但确实有发生过。 在早期的游戏王决斗规则里,起手五张“艾克佐迪亚”封印卡,那就直接获得本场决斗的胜利。 如果他没记错的话,前世在霓虹线下举办的一场《游戏王》比赛中,就曾出现过这种“阳寿局”。 当时还有网友评论称,这种1/658008的概率比买彩票中头等奖更低。 第(2/3)页