第(1/3)页 众所周知,动画《游戏王duel monsters》即dm版,按照剧情发展可分为不同的篇章。 于是便有了,决斗王国、决斗之城……海马集团大赛、王之记忆等分篇。 万宝版沿用了这一传统。 并且在制作时,顾淼选择将每一个剧情篇章剥离出来,分成好几季动画单独播出。 所以名义上《游戏王:决斗之城》是第二季tv动画,但实际上只是原版第一季的“第二篇章”而已。 这样做有一个好处。 那就是不必做完两三百集的《游戏王dm》全篇再播出,而是可以做好一部分,播出一部分。 事实上。 包括现在的《网球王子》、《名侦探柯南》以及《龙珠》在内,凡是“大长篇”动漫项目,万宝动画全都采用了这种分割方式。 那么问题来了…… 既然是在原版动画的基础上,将本来连在一起播出的剧情分割成不同的几部分,那「分割线」位于哪一集呢? 还是以《游戏王》为例。 dm原版的动画里,存在着好几处明显的剧情分割线,比较适合的就有第46集、第52集。 顾淼作为第一季动画导演,第二季动画主编剧,也是《游戏王》项目的总出品人,他给第二季的安排是从原版第46集开始分割。 这是有原因的。 之所以选择“龙儿”转学,挑衅游戏等人开始分割,主要是为了在动画第二季开场,给观众们制造一个大大的惊喜! 什么惊喜? 新的游戏,新的玩法! 原版的御伽龙儿,作为神秘转学生来到游戏所在的班级后,上来就挑衅城之内。 城之内也是莽夫一个。 压根就没想过后果的他,逞强好胜去跟龙儿进行决斗,结果被对方锁血反杀,被迫给龙儿当狗学狗叫。 好朋友被如此欺凌,寄宿在千年积木内的法老王之魂毅然站了出来,决定要替城之内出头。 决斗一触即发! 但这一次,并不是大家想象中的打牌决斗。自始至终目标就只有游戏一个人的龙儿,提出用一种新的游戏方式来决出胜负。 ddm!决斗龙门骰! 这是一种全新的游戏,规则体系与之前的“决斗怪兽”截然不同。非要说的话,倒是有点像复杂版的飞行棋? “决斗龙门骰啊……” 想到这个名字,顾淼的表情似乎有些惆怅和遗憾。 说句心里话。 原版的决斗龙门骰,他其实挺喜欢的,也感觉挺有意思。小时候还跟小伙伴们,一起仿制过这款游戏。 但很可惜的是。 游玩「决斗龙门骰」的门槛和成本太高了,小时候一穷二白,哪有闲钱去折腾这么多花样? 这跟决斗怪兽不一样。 决斗怪兽,买几张卡就能愉快地打牌,不受场地和道具限制,只要有卡组,随时随地想玩就玩。 可决斗龙门骰需要的定制骰子,包括场地以及运气成分太大,全都限制了这款游戏的流行。 富哥们搞一套收藏把玩还行,穷哥们真的望而却步…… 于是乎。 在动画企划还在撰写阶段时,顾淼就想到要对玩法规则进行一番修改调整,使其更具有流行、普及潜质。 问题是,怎么改呢? 原有的「决斗龙门骰」玩法,虽然脑洞挺突出,但说实话限制还是太大了。 第(1/3)页