第(3/3)页 吃亏就吃亏在登场太早,否则以他“悟空亲哥”的身份,只要晚一些登场,战斗力少说也是几十万起步,区区一千多战斗力连零头都不够。 “这个数字太高了。”礽 顾淼对原版的《龙珠》战斗力体系很不满,特别是后期那动辄七八个零的战斗力数值,简直就跟闹着玩一样。 鸟山明可以摆烂,那是因为他早期没注意到这一点。 等他回过神来,发现战力失控崩坏的时候,已经彻底回不了头了,只能硬着头皮继续拔高数值上限。 可万宝版不一样。 万宝版《龙珠》漫画,虽然发行比动画更早,但受限于更新乏力,目前战斗力也没膨胀到特别离谱的地步。 所以,现在就纠正这个问题是完全来得及的。 重点针对弗利萨!礽 特么初始53万战斗力,简直太抽象了,哪怕初始低一点,三段变身比这高他都能接受。 要削弱的不是上限,而是下限。 在《龙珠Z》这部作品里,顾淼可以接受临场爆种,肌肉一鼓头发一飘,战斗力顿时飙升的设计。 但他无法接受,过于离谱甚至抽象的“初始战斗力”。 初始过高,太容易导致战斗力体系崩坏了。弗利萨这个罪魁祸首,必须得砍一刀初始战斗力。 还搁这初始53万? 在万宝版里,可别做这样的美梦了。礽 能给弗利萨爆种53万就算大发慈悲了,常态初始化13万,感觉就已经很合情合理了。 当然! 弗利萨都挨了这么一刀,其他角色自然也得挨刀。 正所谓大家都被削弱了,那就等于没削弱,大家的战斗力都缩水了,那就等于没缩水。 唯一不会被砍,甚至还有希望小小加强一下的角色,可能是拉蒂兹? 毕竟堂堂赛亚人,一千多的战斗力属实有点没牌面,这跟他口中的“战五渣”比起来,也没强到哪里去。 第(3/3)页